Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Мысли вслух (список заголовков)
09:56 

В нынешнем распаде каждый из нас виноват - одни способствовали ему предательством, другие - несправедливостью, третьи - безверием, тиранством, алчностью, жестокостью, каждый по мере своих сил и возможностей; слабые и бессильные же внесли свою лепту глупостью, пассивностью и суетливостью.

@темы: мысли вслух

20:32 

Когда как каждый видит, кто не слеп,

Что наша просвещенная столица огромнейший разбойничий вертеп.

Не слушай их песен,
Не пей их вина.

@темы: мысли вслух, мы ошиблись дверью

17:35 

Понедельник продолжается!

А мне вот кажется, что стоит прекратить.
Даже если в интернете кто-то неправ.
Ведь вы-то правы (я тоже так думаю), и ваша правота в постоянном доказательстве не нуждается.
А на ошибки вы вполне указали.

@темы: мысли вслух

16:59 

Понедельник день традиционно тяжелый

Мельницу отменили.

Практически все случаи, которые здесь описаны, выглядят для меня как какая-то параллельная реальность. Некотрые вещи мне даже представить сложно. Хотя стоматологов с детства боюсь. Но, вероятно, описанные проблемы встречаются и часто.

Ну и остальное, прекрасное.

Впал в уныние и постоянно на что-то жалуюсь. Вот вам - прямо сейчас.

Если где-нибудь будут выявлены существенные и несущественные недостатки, то вторые будут обсуждаться куда дольше и активнее.

И только Нолдорский доставил мне сегодня неизгладимую радость своими постами.

С хобби придется что-то делать.
Черный список был расширен.

@темы: очевидное-невероятное, мысли вслух, мы ошиблись дверью

22:00 

Если какое-то коллективное дело кажется вам рискованным, трудным или просто неприятным, но тем не менее вы уже пообещали его сделать, то не ищите поводов отказаться от этого. Ваши коллеги наверняка тоже видят риск, трудности и "разумных доводов приведут миллион" для того, что бы отказаться от реализации.

Короче! Если хочешь что-то сделать - сделай это сам.

@темы: мысли вслух

18:45 

Narbeleth Nargothrond

Съездил.
К сожалению, не понравилось. В смысле все компоненты по отдельности (выезд, игроки, полигон) понравились, а игра нет.

Мне довольно трудно сформулировать, но основными факторами я бы назвал:

- некоторые игроки после игры говорили что-то вроде: "И тут я испытал сильнейшее переживание, и оно причинило мне ОБВМ". К сожалению, во время игры заметить это было часто невозможно. Я сам играю во вне и жду того же от других. Вероятно, по другому тоже можно, но мне это сложно понять.

- неоднозначные мастерские решения. Мне кажется, что мастер не может находиться в одной из ключевых ролей именно потому, что он мастер и у него не хватит времени одновременно играть и руководить игрой.

- маленький полигон. Вернее использование малой части полигона. Мне понятно человеческое стремление к комфорту, но мне кажется что в нем на ролевых играх уже давно перегибают палку, осовобождая игроков от необходимости куда-то идти.

- присутсвующее желание "обмануть правила".

- общая проблема игровой этики. Да мы все сдали одинаковый взнос и имеем одинаковое право играть. Но выбираемые для игры темы и миры должны превалировать над этим. Условно, лорд не равен крестьянинину. И не надло стремить их уровнять. В мире игры нет ни прямой, ни представительной демократии.

- избегание конфликтов, стремление придумать схему, в которой всем будет хорошо. К сожалению, и в жизни, и в тех поизведениях, которые служат источниками для игр, это невозможно. Сколь мы не станем обсуждать варинаты, придется встать и что-то сделать. В результате чего появяться довольные и недовольные результатом.

Где-то так.

О текущем.
Со всей категоричностью должен заявить.
Я начал откровенно путать голоса и внешность знакомых, а также малознакомых людей. О таких вещах как тема разговора, обстоятельства и место встречи и говорить не приходиться. Это же относится и к оценке мотивации и состояния людей.
Убедительно прошу принимать это во внимание. К сожалению, я ничего не могу с этим сделать и приношу самые глубокие извинения за возможные казусы.

@темы: мысли вслух, ненавижу ролевые игры

16:09 

Мне от МТС пришла релама (реклама была латиницей, но тут я воспроизведу кириллицей).

"Звоните своим знакомым голосом эльфа или бобра за 180 руб/м."

И я борюсь с желанием кому-нибудь позвонить, чтобы узнать как это - голосом бобра!

Ну и...

Государь наш Ородрет на быстром коне
В ослепительно белой чеканной броне
Из ворот городских выезжает.

@темы: очевидное-невероятное, мысли вслух

23:03 

Дискуссия, говорите

В беседах и дискуссиях вооруженные рабочие разъясняли введенным в заблуждение студентам, в каких гнусных целях намеревалась их использовать контрреволюция.

@темы: мысли вслух

20:32 

В этой гостиной было бы опрометчивостью упоминать о новостях, напечатанных во французских газетах; даже если бы известие оказалось наиприятнейшим, как, например, сообщение о расстреле в Испании пятидесяти либералов...

@темы: мысли вслух

16:05 

Пролетарии всех стран, соединяйтесь! Да святится имя твое, отче наш ижееси на небесех! Шма Исраэль, Адонай Элохейну, Адонай Эхад! Эй, ухнем! Будьте счастливы! Аллах акбар!

@темы: мысли вслух

01:36 

Часто люди видят их во множестве, в образе женщин, танцующих и играющих на темных тропах. Этих духов называют эльфами., и они часто заходят в города, но днем обычно пребывают в лесу, а ночью на высоких холмах. Это злосчастные духи, изгнанные с Небес. Но в Судный День многие из них все-таки обрящут покой.

Абсолютно необходимо перечитать "Властелина Колец" и пересмотреть фильмы.

Оглядываясь назад, должен признать, что "Судный день" был лучшей из команд, с которыми я играл. К несчастью это было давно и недолго. Все остальное было, в сущности, неудачными, хотя и нелишенными приятности и некоторой искры, попытками повторить.

@темы: мысли вслух

02:15 

О всякой всячине

Для потенциальных любителей Public Television, Inc - обсуждается "Санта-Барбара", но вяло.

Про "Незнайку на Луне". Нет не про капитализм.
Про приметы времени - шляпа обязательный атрибут мужского туалета (но, впрочем на иллюстрациях, что у Валька, что у других, в уличных сценах много коротышек без шляп. Официантов и продавцов куда больше, чем официанток и продавщиц. Телевизоры дороги, их, как автомобили, покупают в рассрочку (слова "кредит" нету) или копят. Ну и Космос как предмет общего интереса и приложения усилий.

И про роман Всеволода Кочетова.

В общем, вы наверняка читали или хотя бы слышали. Хотя бы про автора - по его книге снят старый фильм "Большая семья" с молодым Баталовым.

Но сегодня я про "Чего же ты хочешь?" Тоже наверное слышали.

— Прости, отец, опять я к тебе,— сказал Феликс, входя.— Так как же все-таки — был тридцать седьмой год или нет? Не знаю, кому и верить.
— Не был,— ответил отец отечески ласково,— не был, сынок. Но будет...

В общем, мир капитализма в бессильной злобе разлагает и очерняет. Но написано крайне живо. Во всяком случае персонажи, несмотря на поддерживаемый на должном уровне идейный пафос, обсуждают не только передовицы "Правды", но и какие-то проблемы, сравнивая Советский Союз и заграницу.
Конечно автор, когда дело доходит до отрицательных персонажей, мощно жжет глаголом, и достается всем - "шестидесятникам"-западникам, лубочным почвенникам, еврокоммунистам (сам термин не звучит, но итальянской компартии "миллионера Берленгуэра" достается по первое число), волосатым поп-певцам, диссидентам... Всем.
И над всем этим царит мощная фигура травимого, но непоколебимого alter ego автора - писателя Булатова.
Книга местами довольно забавна, особенно в свете последующих событий и демонтажа Союза. можно только догадываться, как бы повел себя комсомолец (уже партиец) Феликс в восемьдесят пятом и последующих годах.
Но меня книга поразила не смотря на приметы времени какой-то ахроничностью.
Понятно, почему герои часто обсуждают "культ личности" и Великую Отечественную войну - это обосновано сюжетно. По приметам времени можно даже назвать точный год - 1967 - в газетах пишут о пятидесятилетии Октября, югославский и чехословацкие газеты упоминаются в одном контексте с западными.
Но этот ли год на дворе? Олимпиаде, жене художника Свешникова, сейчас "за тридцать", а "через два года после войны не было шестнадцати". Не сходится.
А одному из главных персонажей-иностранцев, бывшему эсэсовцу Клаубергу, тридцать два года назад было двадцать восемь. И он уже состоял в СС. Все нормально - тысяча девятьсот тридцать пятый год. Вот только в это время он уже был в Италии, где оставил скверные воспоминания.
Кстати, в отличии от шпионских романов и пьес Михалкова Клауберга не разоблачили ни органы государственной безопасности, ни даже бдительные пионеры и он благополучно отбыл обратно в Лондон.

И еще, Кочетов много пишет о новых стройках, изменениях в жизни советских людей, но ничего о достижении шестидесятых - космических полетах. Главного символа советского технического превосходства как будто нет. Конечно роман вышел в шестьдесят девятом году... Но совсем не упоминать.

В общем, СССР Кочетова выглядит как СССР из "Приключений Электроника" (с поправкой на аудиторию) узнаваемым, похожим, привлекательным, но "не таким", чужим. Не удивительно, что не смотря на идеологическую правильность (а скорее благодаря ей) ни власти, ни критика роман не оценили. Он вышел в печать дважды - в шестьдесят девятом году в журнале "Октябрь" (который сам Кочетов и редактировал) и семидесятом в издательстве "Беларусь", благодаря чему я и прочел его. А через три года Кочетов покончил с собой.

@темы: ненавижу ролевые игры, мысли вслух, литература

01:09 

Сегодня совершенно потрясающая луна.

@темы: мысли вслух

22:26 

Дневник фотографии не постит, по этому их не будет.

Иерусалим, Мертвое море и все остальное были превосходны. Киев тоже ничего.

Елочные игрушки уже традиционно поддельные, но мне все равно.

Рад что у нормальных людей все вроде бы неплохо получается.

@темы: мысли вслух, горепутешественник

00:10 


@темы: мысли вслух

13:52 

... пусть закроет врата крепости и не покидает ее, а камни своей гордости пусть бросит в быстрые воды, дабы ползучее зло не отыскало дорогу к воротам.

Хороший совет, особенно первая часть.

@темы: мысли вслух

00:41 

Но первая стрела уже выпущена.

Так что пусть все идет, как идет.
Вероятно, я поторопился.


Саваном гнил, воинством тверд,
Сонмом знамен солнце затмил,
Страхом силен, призраком жив,
Сердцем давно уже мертв.

@темы: мысли вслух

12:08 

В долине Тигра и Ефрата, где древних тайн земля полна

"Роза" отцвела.
У меня было около 10 эпизодов.

С момента написания мной заявки у меня возникли сомнения относительного того, как мастера смогут свести воедино заведомо разнородные заявки игроков. По всей видимости, эта проблема так и не была преодолена. Чрезвычайно трудно совместить все фантазии, если рамки им не заданы. Из этого вытекал главный, на мой взгляд, недостаток игры - все персонажи были индивидулистичны до предела, создать из двух разнородных легенд одну для семейной, например, пары было очень трудно. Остальные завязки тоже возникали очень неявно. Нет, конечно, игроки находили способы, но часто при этом в ход шла внешняя мотивация - давай хоть во что-нибудь поиграем.
Второй проблеммой для меня стала вытекающий из первой "недостаток" персонажей. Я, безусловно, неверно оценил интерес игроков и выбрал неправильную социальную страту. Видимо, городская элита не вызывала энтузиазма у потенциальных участников, а я оказался в относительном одиночестве.
В результате моя активность ограничилась сеансами психоанализа и посещением благотворительных мероприятий.
Что касается, мистического плана игры, то о нем сказать ничего не могу, ибо не видел да и не планировал.

В последние недели игры мастера, как мне кажется, предприняли попытки заполнить лакуны в игре, введея в нее недостающих персонажей из легенд игроков, для чего провели "тотальную мобилизацию", что эффекта не дало по причине позднего времени, накопившегося взаимного недопонимания и восприятие игроками таких персонажей как "игротехников".
Много нареканий вызвала система отчетов и читов. Я далеко не сразу и, видимо, не совсем верно понял как ими пользоваться. Что именно можно добавить в прошлое, где заканчивается грань между "моим" прошлым и прошлым соседа?
Правда альтернативная идея - отчеты совсем не сдавать и затяжка со сдачей также вызвала мое непонимание.

Где-то так.
Мне понравилось. О том, что перевело бы ситуацию в совсем понравилось, я мастерам сказал.
Спасибо вам, Ларош, Аннавен, Альба и Оддиш за игру.

Так как "Public Television" собирается выкупать права, то о личном писать не буду, как и на форуме.
Но думаю, им в копилку квотеров не накидают.

О текущем.

Из эксперементов в настоящее время одобряю только эксперимент Милгрэма.
А давайте, я тоже что-нибудь на что-нибудь обменяю. Могу и назад вернуть. Мне нетрудно.

P.S. Катя, спасибо за игру! Получилось мало, но хорошо.

Update

По итогам личного общения и некоторого размышления.
Вероятно, если бы игроки больше встречались между эпизодами (да-да, мы внезапно нашли на это время) и обсуждали произошедшее с внешней стороны, а также планировали развитие сюжета (и добавляли к прошлому общие элементы), то вышеуказанные проблеммы, возможно, решились бы. Однако при этом неизбежно вскрылся бы ряд сюжетных ходов и тайн, что повредило бы уже с другой стороны.

@темы: мысли вслух, ненавижу ролевые игры

12:23 

Мы дети книг, а превратились в чёрт-те что

@темы: мысли вслух

13:25 

На злобу дня

Да приятно же посмотреть, как люди осознают приятность сегодняшнего понедельника.

@темы: мысли вслух

Ужасы повседневности

главная